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乐园首页>>大千世界>>matrix《黑客帝国3·矩阵革命》的设计及服装和屏幕色彩的搭配


楼主:观帝王 电脑版
发表时间:2006-08-20 22:37:43

史密斯探员造出了许多“假人”,在最后的百人大战中,这些假人被放入背景,是需要用电脑绘图与虚拟拍摄组可以少花些工作量。“雨果·贝特阿普还有彼得·维伯恩(Peter Wyborn)化了许多心力才做好模子,他们费心调整皮肤颜色,修改脸部细,以及制作假发。这些假人看起来十分象雨果扮演的史密斯。”
 《黑客》的艺术部为下水道的场景营造出陈旧,腐败的建筑感觉,巨大的管道被反抗军用来在锡安和矩阵之间穿梭。“那个地方十分危险,满布千疮百孔的破烂,但它却也代表着人类生存的意愿,以及希望的存在。”
 帕特森与他的小组尽量把布景中能用的东西回收。在《重装上阵》的高速路场景拍完后,剧组将超过一英里的原木捐献给墨西哥政府,用以建造了100座低收入家庭的住房。《矩阵革命》中的回收资源与上部不同。如帕特森所解释的,“这电影里到处都是曲线,都是钢铁做成的,复杂结构,没一点直的正常的形状是可以回收的。”因此他们很聪明地把一个场景的资源用于下一个,以助节省预算以及资源。气垫船,纳布查纳兹号(Nebuchadnezzar),莫乔尼尔号(Mjolnir)和警觉号〈Vigilant)用的是同样的地板基础和椅子,但是外边的布置则不同。地狱俱乐部和次都市(Sub Metro )中也用了许多相同的东西。
 除此外,帕特森尚需与服装设计师金·巴雷特通力合作,以确保屏幕上出现的色彩能够搭配:矩阵中以绿色调为主,真实世界则是蓝色。“布景必须和服装相配合。”他说。
 “整个设计的思想是来自沃卓斯基兄弟,把写出的文字,变成画出的画,再到物理中真实的存在或电脑中虚幻的场景,这是一个有趣的过程。我以我的小组为傲,也以能与两位导演合作为荣。”
 真实世界与矩阵世界的整合
 为黑客帝国·重装上阵与黑客帝国·矩阵革命,服装设计金·巴雷特设计出来数以千计的服装,三部曲的服装间,各有特色却又保持联系。“在第一部中,尼奥与翠妮蒂各自经历漫长的旅程,并成为不同之前的人。”三部曲的拍摄中生下两个小宝宝的巴雷特女士说道,“尼奥不再困扰与他到底是否是救世主,而翠妮蒂也对她的爱情更有信心。我们想以他们的衣着表现出他们这种新的自信。”
 巴雷特女士为墨菲斯所设计的服装,则着重体现他逐渐增强的领导地位。“真实世界中每人看起来都比矩阵里邋遢一点,但墨菲斯却仍保留着他的尊严。他相信尼奥就是救世主并从这坚信中得到力量。这种信仰的力量似乎从他身上辐射,无论他是在直升机,在锡

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